Sự nghiệp Mikami Shinji

Những năm đầu (1990–1993)

Mikami từng đến tham dự một buổi gặp mặt và chào mừng các sinh viên tốt nghiệp đại học do Capcom tổ chức, ông tỏ ý quan tâm đến bài thuyết trình của hãng và nộp đơn tham gia. Ban đầu, đơn đăng ký của ông bị từ chối. Theo Mikami thì sau đó một tuần, Capcom "bất ngờ" chấp thuận đơn của ông.[2] Ông gia nhập Capcom vào năm 1990 với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi trẻ tuổi, và nhanh chóng khi tạo ra tựa game đầu tiên là một trò chơi đố vui dành cho Game Boy có tựa đề Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken. Trò chơi mất hơn ba tháng để phát triển.[2] Ba trò chơi tiếp theo của ông đều dựa trên các sản phẩm được Disney cấp phép:[2] Who Framed Roger Rabbit cho Game Boy, AladdinGoof Troop cho Super NES.[3] Aladdin là bản hit đầu tiên của ông, bán được hơn 1,75 triệu bản trên toàn thế giới.[2][4] Mikami cũng tham gia vào Super Lap, một trò chơi đua xe F1 dự kiến phát hành cho Game Boy vào năm 1992, nhưng đã bị hủy bỏ sau tám tháng phát triển.

Resident Evil và Dino Crisis (1993–1999)

Capcom Production Studio 4 (1999–2002)

Capcom Five, Resident Evil 4 và tách khỏi Capcom (2002–2004)

Clover Studio và God Hand (2004–2007)

PlatinumGames và Vanquish (2007–2010)

Tango Gameworks and The Evil Within (2010–nay)

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Mikami Shinji http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/fy2002... https://www.tangogameworks.com/ https://www.theguardian.com/technology/2014/oct/17... https://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb140666300 https://data.bnf.fr/ark:/12148/cb140666300 https://isni.org/isni/0000000003084052 https://viaf.org/viaf/24806716 https://www.wikidata.org/wiki/Q741631#identifiers https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Shinji... https://www.worldcat.org/identities/viaf-24806716